LUFS 是什麼?看懂響度正規化的國際標準

LUFS:以人耳感受為準的響度單位

LUFS(Loudness Units relative to Full Scale)是國際電信聯盟在 ITU-R BS.1770 建議書中定義的響度量測單位。它與傳統的 dB 峰值最大的差別在於:峰值只看波形的瞬間最高點,LUFS 則是模擬人耳的頻率感受(K 加權濾波)後,對整段節目計算平均響度,更接近「聽起來多大聲」。

BS.1770 同時定義了「真實峰值」(true peak,dBTP)的量測方式——透過超取樣抓出數位取樣點之間的實際波形峰值,避免轉檔後才出現的削波失真。

為什麼安靜段落不會拉低數值

BS.1770 的量測包含「閘控」(gating)機制:低於門檻的安靜片段(例如訪談中的停頓)不納入平均計算。這就是為什麼一集有大量留白的節目,量出來的整體響度仍能正確反映說話段落的大小聲。

各領域的目標值

對剪輯的實際意義

剪輯時把不同來源的素材(訪談錄音、片頭音樂、廣告)合併之前,先把各段響度對齊到同一目標值,成品才不會忽大忽小。輸出時讓平均響度貼近目標平台規範、真實峰值留 -1 dBTP 餘裕,就能避免平台二次調整帶來的音質損失。

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參考資料

  1. ITU-R BS.1770-5,《Algorithms to measure audio programme loudness and true-peak audio level》,國際電信聯盟。
    https://www.itu.int/rec/R-REC-BS.1770
  2. EBU R 128,《Loudness normalisation and permitted maximum level of audio signals》,歐洲廣播聯盟技術文件。
    https://tech.ebu.ch/docs/r/r128.pdf
  3. Spotify for Artists,《Loudness normalization》。
    https://artists.spotify.com/help/article/loudness-normalization